டைப்ஸ்கிரிப்டின் வலிமையான வகை அமைப்பு, தரைக்கட்டுப்பாடு முதல் உருவகப்படுத்துதல் வரை, செயற்கைக்கோள் தொடர்பு அமைப்புகளுக்கான நம்பகமான, அளவிடக்கூடிய மென்பொருளை எவ்வாறு உருவாக்க முடியும் என்பதை ஆராயுங்கள்.
விண்வெளியை வடிவமைத்தல்: டைப்ஸ்கிரிப்ட்டுடன் செயற்கைக்கோள் தொடர்பு அமைப்புகளைச் செயல்படுத்துதல்
விண்வெளியின் பரந்த, அமைதியான விரிவாக்கத்தில், தொடர்பு என்பது எல்லாம். நமது வான தூதுவர்களான செயற்கைக்கோள்கள், கருணை காட்டாத சூழலில் செயல்படும் சிக்கலான இயந்திரங்கள். அவற்றை இயக்கும், அவற்றின் தரவுகளைச் செயலாக்கும், மற்றும் அவற்றின் ஆரோக்கியத்தை உறுதிப்படுத்தும் மென்பொருள், பணி-முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது. ஒரு ஒற்றை பிழை, ஒரு பூஜ்ய சுட்டி விதிவிலக்கு, அல்லது தவறாகப் புரிந்துகொள்ளப்பட்ட தரவுப் பொதி, பேரழிவு தரும் தோல்விக்கு வழிவகுக்கும், இதனால் மில்லியன் கணக்கான டாலர்கள் மற்றும் பல வருட உழைப்பு செலவாகும். பல தசாப்தங்களாக, இந்த டொமைன் C, C++, மற்றும் அடா போன்ற மொழிகளால் ஆதிக்கம் செலுத்தப்பட்டது, அவை அவற்றின் செயல்திறன் மற்றும் குறைந்த-நிலை கட்டுப்பாடு காரணமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன. இருப்பினும், செயற்கைக்கோள் கூட்டமைப்புகள் சிக்கலானதாக வளர வளர மற்றும் தரை அமைப்புகள் மிகவும் அதிநவீனமாக மாறும்போது, பாதுகாப்பான, மேலும் பராமரிக்கக்கூடிய மற்றும் அளவிடக்கூடிய மென்பொருளின் தேவை எப்போதும் இல்லாத அளவுக்கு அதிகமாக உள்ளது. டைப்ஸ்கிரிப்ட்டின் வருகை.
முதல் பார்வையில், டைப்ஸ்கிரிப்ட் போன்ற வலை-மைய மொழி விண்வெளி பொறியியலின் கடுமையான தேவைகளுக்கு பொருத்தமற்றதாகத் தோன்றலாம். ஆயினும், அதன் சக்திவாய்ந்த நிலையான வகை அமைப்பு, நவீன தொடரியல் மற்றும் Node.js வழியாக பரந்த சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு ஒரு கவர்ச்சிகரமான முன்மொழிவை வழங்குகிறது. தொகுக்கும் நேரத்தில் வகை பாதுகாப்பைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம், டைப்ஸ்கிரிப்ட் முழுமையான இயக்கநேரப் பிழைகளின் வகைகளை நீக்க உதவுகிறது, மென்பொருளை மேலும் கணிக்கக்கூடியதாகவும் நம்பகமானதாகவும் ஆக்குகிறது—உங்கள் வன்பொருள் நூற்றுக்கணக்கான அல்லது ஆயிரக்கணக்கான கிலோமீட்டர்கள் தொலைவில் இருக்கும்போது ஒரு கட்டாயத் தேவை இது. டைப்ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்தி செயற்கைக்கோள் தொடர்பு அமைப்புகளை வடிவமைப்பதற்கான ஒரு கருத்தியல் கட்டமைப்பை இந்தப் பதிவு ஆராய்கிறது, சிக்கலான விண்வெளி கருத்துக்களைத் துல்லியமாகவும் பாதுகாப்பாகவும் எவ்வாறு மாதிரியாக்குவது என்பதை நிரூபிக்கிறது.
பணி-முக்கிய விண்வெளி மென்பொருளுக்கு டைப்ஸ்கிரிப்ட் ஏன்?
செயல்பாட்டுக்குச் செல்லும் முன், சிஸ்டம்ஸ் புரோகிராமிங் மொழிகளுக்காகப் பாரம்பரியமாக ஒதுக்கப்பட்ட ஒரு டொமைனுக்கு டைப்ஸ்கிரிப்டைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலோபாய நன்மைகளைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம்.
- அசாதாரண வகை பாதுகாப்பு: இதுவே முக்கிய நன்மை. டைப்ஸ்கிரிப்ட் டெவலப்பர்களுக்கு தரவு கட்டமைப்புகள், செயல்பாடு கையொப்பங்கள் மற்றும் வகுப்பு இடைமுகங்களுக்கான வெளிப்படையான ஒப்பந்தங்களை வரையறுக்க அனுமதிக்கிறது. இது வகை பொருந்தாமை, பூஜ்ய குறிப்புகள் மற்றும் தவறான தரவு வடிவங்கள் போன்ற பொதுவான பிழைகளைத் தடுக்கிறது, இவை டெலிமெட்ரி மற்றும் டெலிகமாண்டுகளை கையாளும் ஒரு அமைப்பில் குறிப்பாக ஆபத்தானவை.
 - மேம்படுத்தப்பட்ட பராமரிப்புத்திறன் மற்றும் மறுகட்டமைப்பு: செயற்கைக்கோள் அமைப்புகள் நீண்ட ஆயுட்காலத்தைக் கொண்டுள்ளன, பெரும்பாலும் பல தசாப்தங்கள் நீடிக்கும். குறியீடு எதிர்கால பொறியியல் குழுக்களால் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் மாற்றியமைக்கக்கூடியதாகவும் இருக்க வேண்டும். டைப்ஸ்கிரிப்டின் வகைகள் வாழும் ஆவணங்களாகச் செயல்படுகின்றன, குறியீட்டுத் தொகுதிகளை வழிநடத்துவதையும் மறுகட்டமைப்பு செய்வதையும் எளிதாக்குகின்றன மற்றும் பாதுகாப்பாக்குகின்றன. தொகுப்பி ஒரு நம்பகமான கூட்டாளியாக மாறி, உற்பத்திக்குச் செல்வதற்கு முன் முரண்பாடுகளைக் கொடியிடுகிறது.
 - கூட்டமைப்புகளுக்கான அளவிடுதல்: நவீன செயற்கைக்கோள் செயல்பாடுகள் பெரும்பாலும் லோ எர்த் ஆர்பிட் (LEO) செயற்கைக்கோள்களின் பெரிய கூட்டமைப்புகளை நிர்வகிப்பதை உள்ளடக்கியது. டைப்ஸ்கிரிப்ட், Node.js இன் பிளாக்கிங் அல்லாத I/O உடன் இணைந்து, ஆயிரக்கணக்கான சொத்துக்களுடன் ஒரே நேரத்தில் தொடர்பைக் கையாளக்கூடிய அளவிடக்கூடிய தரை கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு மிகவும் பொருத்தமானது.
 - வளமான சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு மற்றும் கருவிகள்: ஜாவாஸ்கிரிப்ட்/டைப்ஸ்கிரிப்ட் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு உலகில் மிகப்பெரிய மற்றும் மிகவும் செயலில் உள்ள ஒன்றாகும். இது தரவு செயலாக்கம், நெட்வொர்க்கிங், சோதனை மற்றும் தரை கட்டுப்பாட்டு டாஷ்போர்டுகளுக்கான பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதற்கான ஏராளமான நூலகங்களை அணுகலை வழங்குகிறது. நவீன IDEகள் விதிவிலக்கான தானியங்கு நிரப்புதல், வகை அனுமானம் மற்றும் நிகழ்நேர பிழை சரிபார்ப்புகளை வழங்குகின்றன, இது டெவலப்பர் உற்பத்தித்திறனை வியத்தகு முறையில் மேம்படுத்துகிறது.
 - செயல்பாடுகள் மற்றும் காட்சிப்படுத்தல் இடையேயான இடைவெளியைக் குறைத்தல்: பெரும்பாலும், செயற்கைக்கோள் கட்டுப்பாட்டுக்கான பேக்கெண்ட் மென்பொருள் மற்றும் காட்சிப்படுத்தலுக்கான ஃப்ரண்டெண்ட் டாஷ்போர்டுகள் வெவ்வேறு மொழிகளில் எழுதப்படுகின்றன. முழு அடுக்கு முழுவதும் (பேக்கெண்டில் Node.js, ஃப்ரண்டெண்டில் React/Angular/Vue) டைப்ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்துவது ஒரு ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது, இது பகிரப்பட்ட வகைகள், தர்க்கம் மற்றும் திறமைகளை அனுமதிக்கிறது.
 
அடிப்படை தரவு மாதிரியாக்கம்: செயற்கைக்கோள் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை வரையறுத்தல்
எந்தவொரு சிக்கலான அமைப்பையும் உருவாக்குவதற்கான முதல் படி அதன் டொமைனைத் துல்லியமாக மாதிரியாக்குவதாகும். டைப்ஸ்கிரிப்ட் மூலம், நமது செயற்கைக்கோள் வலையமைப்பின் இயற்பியல் மற்றும் தர்க்கரீதியான கூறுகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வெளிப்படையான மற்றும் மீள்வகை வகைகளை நாம் உருவாக்க முடியும்.
செயற்கைக்கோள்கள் மற்றும் சுற்றுப்பாதைகளை வரையறுத்தல்
ஒரு செயற்கைக்கோள் விண்வெளியில் ஒரு புள்ளி மட்டுமல்ல. அதற்கு துணை அமைப்புகள், ஒரு பேலோட் மற்றும் ஒரு சுற்றுப்பாதை உள்ளது. இதைத் தெளிவான இடைமுகங்களுடன் மாதிரியாக்கலாம்.
            // Defines the type of orbit for a satellite
export enum OrbitType {
    LEO = 'Low Earth Orbit',
    MEO = 'Medium Earth Orbit',
    GEO = 'Geostationary Orbit',
    HEO = 'Highly Elliptical Orbit',
}
// Represents the key orbital parameters (Keplerian elements)
export interface OrbitalParameters {
    semiMajorAxis_km: number;       // Size of the orbit
    eccentricity: number;           // Shape of the orbit (0 for circular)
    inclination_deg: number;        // Tilt of the orbit relative to the equator
    raan_deg: number;               // Right Ascension of the Ascending Node (orbit's swivel)
    argumentOfPeriapsis_deg: number;// Orientation of the orbit within its plane
    trueAnomaly_deg: number;        // Position of the satellite along the orbit at a given epoch
    epoch: Date;                    // The reference time for these parameters
}
// Defines the health status of a satellite subsystem
export interface SubsystemStatus {
    name: 'Power' | 'Propulsion' | 'Thermal' | 'Communications';
    status: 'Nominal' | 'Warning' | 'Error' | 'Offline';
    voltage_V?: number;
    temperature_C?: number;
    pressure_kPa?: number;
}
// The core satellite model
export interface Satellite {
    id: string;                     // Unique identifier, e.g., 'SAT-001'
    name: string;                   // Common name, e.g., 'GlobalCom-1A'
    orbit: OrbitType;
    parameters: OrbitalParameters;
    subsystems: SubsystemStatus[];
}
            
          
        இந்த கட்டமைப்பு ஒரு செயற்கைக்கோளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த ஒரு சுய-ஆவணப்படுத்தும் மற்றும் வகை-பாதுகாப்பான வழியை வழங்குகிறது. டைப்ஸ்கிரிப்ட் தொகுப்பி ஒரு பிழையை எழுப்பாமல், தவறான சுற்றுப்பாதை வகையை ஒதுக்குவது அல்லது ஒரு முக்கியமான சுற்றுப்பாதை அளவுருவை மறந்துவிடுவது சாத்தியமற்றது.
தரை நிலையங்களை மாதிரியாக்குதல்
தரை நிலையங்கள் விண்வெளியில் உள்ள நமது சொத்துக்களுடன் பூமியின் இணைப்பாகும். அவற்றின் இருப்பிடம் மற்றும் தொடர்பு திறன்கள் முக்கியமானவை.
            export interface GeoLocation {
    latitude_deg: number;
    longitude_deg: number;
    altitude_m: number;
}
// Defines the frequency bands the ground station can operate on
export enum FrequencyBand {
    S_BAND = 'S-Band',
    C_BAND = 'C-Band',
    X_BAND = 'X-Band',
    KU_BAND = 'Ku-Band',
    KA_BAND = 'Ka-Band',
}
export interface GroundStation {
    id: string; // e.g., 'GS-EU-1' (Ground Station, Europe 1)
    name: string; // e.g., 'Fucino Space Centre'
    location: GeoLocation;
    availableBands: FrequencyBand[];
    uplinkRate_bps: number;
    downlinkRate_bps: number;
    status: 'Online' | 'Offline' | 'Maintenance';
}
            
          
        நமது டொமைனை வகைப்படுத்துவதன் மூலம், செல்லுபடியாகும் `GroundStation` பொருள்களைப் பெறுவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் செயல்பாடுகளை நாம் எழுதலாம், இது இருப்பிடத் தரவு காணாமல் போவது அல்லது தவறாக எழுதப்பட்ட நிலை புலங்கள் தொடர்பான பரந்த அளவிலான இயக்கநேரப் பிழைகளைத் தடுக்கிறது.
துல்லியத்துடன் தொடர்பு நெறிமுறைகளைச் செயல்படுத்துதல்
ஒரு செயற்கைக்கோள் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பின் இதயம் அதன் தொடர்பைக் கையாளும் திறன் ஆகும்: செயற்கைக்கோளிலிருந்து தரவைப் பெறுவது (டெலிமெட்ரி) மற்றும் அதற்கு அறிவுறுத்தல்களை அனுப்புவது (டெலிகமாண்ட்). டைப்ஸ்கிரிப்டின் அம்சங்கள், குறிப்பாக வேறுபடுத்தப்பட்ட யூனியன்கள் மற்றும் ஜெனரிக்ஸ், இங்கு விதிவிலக்காக சக்திவாய்ந்தவை.
டெலிமெட்ரி (டவுன்லிங்க்): தரவு ஓட்டத்தை கட்டமைத்தல்
ஒரு செயற்கைக்கோள் பல்வேறு வகையான தரவுப் பொதிகளைத் திரும்ப அனுப்புகிறது: சுகாதார சோதனைகள், அறிவியல் தரவு, செயல்பாட்டுப் பதிவுகள் போன்றவை. இதை மாதிரியாக்குவதற்கு ஒரு வேறுபடுத்தப்பட்ட யூனியன் சரியான வடிவமாகும். குறியீட்டின் ஒரு தொகுதிக்குள் பொதியின் குறிப்பிட்ட வகையை டைப்ஸ்கிரிப்ட் சுருக்குவதற்கு ஒரு பொதுவான பண்பை (எ.கா., `packetType`) நாம் பயன்படுத்துகிறோம்.
            // Base structure for any packet coming from the satellite
interface BasePacket {
    satelliteId: string;
    timestamp: number; // Unix timestamp in milliseconds
    sequenceNumber: number;
}
// Specific packet for subsystem health status
export interface HealthStatusPacket extends BasePacket {
    packetType: 'HEALTH_STATUS';
    payload: SubsystemStatus[];
}
// Specific packet for scientific data, e.g., from an imaging payload
export interface ScienceDataPacket extends BasePacket {
    packetType: 'SCIENCE_DATA';
    payload: {
        instrumentId: string;
        dataType: 'image/jpeg' | 'application/octet-stream';
        data: Buffer; // Raw binary data
    };
}
// Specific packet for acknowledging a received command
export interface CommandAckPacket extends BasePacket {
    packetType: 'COMMAND_ACK';
    payload: {
        commandSequenceNumber: number;
        status: 'ACK' | 'NACK'; // Acknowledged or Not Acknowledged
        reason?: string; // Optional reason for a NACK
    };
}
// A union of all possible telemetry packet types
export type TelemetryPacket = HealthStatusPacket | ScienceDataPacket | CommandAckPacket;
// A processor function that safely handles different packet types
function processTelemetry(packet: TelemetryPacket): void {
    console.log(`Processing packet #${packet.sequenceNumber} from ${packet.satelliteId}`);
    switch (packet.packetType) {
        case 'HEALTH_STATUS':
            // TypeScript knows `packet` is of type HealthStatusPacket here
            console.log('Received Health Status Update:');
            packet.payload.forEach(subsystem => {
                console.log(`  - ${subsystem.name}: ${subsystem.status}`);
            });
            break;
        case 'SCIENCE_DATA':
            // TypeScript knows `packet` is of type ScienceDataPacket here
            console.log(`Received Science Data from instrument ${packet.payload.instrumentId}.`);
            // Logic to save the data buffer to a file or database
            saveScienceData(packet.payload.data);
            break;
        case 'COMMAND_ACK':
            // TypeScript knows `packet` is of type CommandAckPacket here
            console.log(`Command #${packet.payload.commandSequenceNumber} status: ${packet.payload.status}`);
            if (packet.payload.status === 'NACK') {
                console.error(`Reason: ${packet.payload.reason}`);
            }
            break;
        default:
            // This part is crucial. TypeScript can perform exhaustive checking.
            // If we add a new packet type to the union and forget to handle it here,
            // the compiler will throw an error.
            const _exhaustiveCheck: never = packet;
            console.error(`Unhandled packet type: ${_exhaustiveCheck}`);
            return _exhaustiveCheck;
    }
}
function saveScienceData(data: Buffer) { /* Implementation omitted */ }
            
          
        இந்த அணுகுமுறை நம்பமுடியாத வலிமையானது. `switch` கூற்றுடன் `default` வழக்கைப் பயன்படுத்தி `never` வகை ஒவ்வொரு சாத்தியமான பொதி வகையும் கையாளப்படுவதை உறுதி செய்கிறது. ஒரு புதிய பொறியாளர் `LogPacket` ஐ `TelemetryPacket` யூனியனில் சேர்த்தால், `processTelemetry` க்கு `'LOG_PACKET'` க்கான ஒரு `case` சேர்க்கப்படும் வரை குறியீடு தொகுக்கத் தவறிவிடும், இதனால் மறக்கப்பட்ட தர்க்கம் தடுக்கப்படும்.
டெலிகமாண்ட் (அப்லிங்க்): கட்டளை ஒருமைப்பாட்டை உறுதி செய்தல்
கட்டளைகளை அனுப்புவதற்கு இன்னும் அதிக தீவிரம் தேவை. ஒரு தவறான கட்டளை செயற்கைக்கோளை பாதுகாப்பற்ற நிலையில் வைக்கலாம். கட்டளைகளுக்கு இதேபோன்ற வேறுபடுத்தப்பட்ட யூனியன் வடிவத்தை நாம் பயன்படுத்தலாம், செல்லுபடியாகும் கட்டமைக்கப்பட்ட கட்டளைகள் மட்டுமே உருவாக்கப்பட்டு அனுப்பப்படுவதை உறுதிசெய்யலாம்.
            // Base structure for any command sent to the satellite
interface BaseCommand {
    commandId: string; // Unique ID for this command instance
    sequenceNumber: number;
    targetSatelliteId: string;
}
// Command to adjust the satellite's attitude (orientation)
export interface SetAttitudeCommand extends BaseCommand {
    commandType: 'SET_ATTITUDE';
    parameters: {
        quaternion: { w: number; x: number; y: number; z: number; };
        slewRate_deg_s: number;
    };
}
// Command to activate or deactivate a specific payload
export interface SetPayloadStateCommand extends BaseCommand {
    commandType: 'SET_PAYLOAD_STATE';
    parameters: {
        instrumentId: string;
        state: 'ACTIVE' | 'STANDBY' | 'OFF';
    };
}
// Command to perform a station-keeping maneuver
export interface ExecuteManeuverCommand extends BaseCommand {
    commandType: 'EXECUTE_MANEUVER';
    parameters: {
        thrusterId: string;
        burnDuration_s: number;
        thrustVector: { x: number; y: number; z: number; };
    };
}
// A union of all possible command types
export type Telecommand = SetAttitudeCommand | SetPayloadStateCommand | ExecuteManeuverCommand;
// A function to serialize a command into a binary format for uplink
function serializeCommand(command: Telecommand): Buffer {
    // The implementation would convert the structured command object
    // into a specific binary protocol understood by the satellite.
    console.log(`Serializing command ${command.commandType} for ${command.targetSatelliteId}...`);
    
    // The 'switch' here ensures each command type is handled correctly.
    // Type safety guarantees that 'command.parameters' will have the right shape.
    switch (command.commandType) {
        case 'SET_ATTITUDE':
            // Logic to pack quaternion and slew rate into a buffer
            break;
        case 'SET_PAYLOAD_STATE':
            // Logic to pack instrument ID and state enum into a buffer
            break;
        case 'EXECUTE_MANEUVER':
            // Logic to pack thruster details into a buffer
            break;
    }
    
    // Placeholder for actual binary data
    return Buffer.from(JSON.stringify(command)); 
}
            
          
        தாமதம் மற்றும் ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகளை உருவகப்படுத்துதல்
செயற்கைக்கோள்களுடனான தொடர்பு உடனடியானது அல்ல. ஒளி-வேக தாமதம் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க காரணியாகும், குறிப்பாக MEO அல்லது GEO இல் உள்ள செயற்கைக்கோள்களுக்கு. டைப்ஸ்கிரிப்டின் `async/await` தொடரியல் மற்றும் பிராமிச்களைப் பயன்படுத்தி இதை மாதிரியாக்கலாம், இது அமைப்பின் ஒத்திசைவற்ற தன்மையை வெளிப்படையாக ஆக்குகிறது.
            // A simplified function to calculate one-way light-speed delay
function getSignalLatency_ms(satellite: Satellite, station: GroundStation): number {
    // In a real system, this would involve complex orbital mechanics to calculate
    // the precise distance between the satellite and the ground station.
    const speedOfLight_km_s = 299792.458;
    let distance_km: number;
    switch (satellite.orbit) {
        case OrbitType.LEO: distance_km = 1000; break; // Simplified average
        case OrbitType.MEO: distance_km = 15000; break;
        case OrbitType.GEO: distance_km = 35786; break;
        default: distance_km = 5000;
    }
    
    return (distance_km / speedOfLight_km_s) * 1000; // Return in milliseconds
}
// A utility for creating a delay
const sleep = (ms: number) => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
// A service for sending commands and awaiting acknowledgment
class CommunicationService {
    async sendCommand(command: Telecommand, groundStation: GroundStation, targetSatellite: Satellite): Promise {
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Sending command ${command.commandType} via ${groundStation.name}...`);
        
        const uplinkLatency = getSignalLatency_ms(targetSatellite, groundStation);
        const downlinkLatency = uplinkLatency; // Simplified assumption
        
        // 1. Serialize the command for transmission
        const commandData = serializeCommand(command);
        // 2. Simulate the uplink delay
        await sleep(uplinkLatency);
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Command signal reached ${targetSatellite.name}.`);
        // In a real system, this part would be a network request to the ground station's hardware.
        // Here we simulate the satellite receiving it and immediately sending an ACK.
        const satelliteProcessingTime_ms = 50;
        await sleep(satelliteProcessingTime_ms);
        // 3. Simulate the downlink delay for the acknowledgment
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Satellite sending acknowledgment...`);
        await sleep(downlinkLatency);
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Acknowledgment received at ${groundStation.name}.`);
        // 4. Return a mock acknowledgment packet
        const ackPacket: CommandAckPacket = {
            satelliteId: targetSatellite.id,
            timestamp: Date.now(),
            sequenceNumber: command.sequenceNumber + 1, // Example logic
            packetType: 'COMMAND_ACK',
            payload: {
                commandSequenceNumber: command.sequenceNumber,
                status: 'ACK',
            }
        };
        
        return ackPacket;
    }
}
 
            
          
        இந்த `async` செயல்பாடு நிஜ உலக செயல்முறையைத் தெளிவாக மாதிரியாக்குகிறது. `Promise<CommandAckPacket>` பயன்பாடு ஒரு வலுவான ஒப்பந்தத்தை வழங்குகிறது: இந்தச் செயல்பாடு இறுதியில் சரியாக வகைப்படுத்தப்பட்ட ஒப்புகை பொதியுடன் தீர்க்கப்படும், அல்லது அது ஒரு பிழையுடன் நிராகரிக்கும். இது அழைக்கும் குறியீட்டைச் சுத்தமாகவும் மேலும் கணிக்கக்கூடியதாகவும் ஆக்குகிறது.
செயற்கைக்கோள் கூட்டமைப்புகளுக்கான மேம்பட்ட வகை-பாதுகாப்பான வடிவங்கள்
செயற்கைக்கோள்களின் கூட்டமைப்புகளை நிர்வகிப்பதற்கு நாம் அளவிடும்போது, மேலும் மேம்பட்ட டைப்ஸ்கிரிப்ட் வடிவங்கள் விலைமதிப்பற்றதாகிவிடும்.
பல்வேறு பேலோடுகளுக்கான ஜெனரிக் கையாளுபவர்கள்
செயற்கைக்கோள்கள் வெவ்வேறு கருவிகளை எடுத்துச் செல்ல முடியும். ஒவ்வொன்றிற்கும் தனித்தனி செயலாக்க தர்க்கத்தை எழுதுவதற்குப் பதிலாக, மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய, வகை-பாதுகாப்பான கையாளுபவர்களை உருவாக்க நாம் ஜெனரிக்ஸைப் பயன்படுத்தலாம்.
            // Define different types of scientific data payloads
interface SpectrometerData {
    wavelengths_nm: number[];
    intensities: number[];
}
interface ImagingData {
    resolution: { width: number; height: number; };
    format: 'RAW' | 'JPEG';
    imageData: Buffer;
}
// A generic science packet that can hold any payload type
interface GenericSciencePacket<T> extends BasePacket {
    packetType: 'SCIENCE_DATA';
    payload: {
        instrumentId: string;
        data: T;
    };
}
// Create specific packet types using the generic
type SpectrometerPacket = GenericSciencePacket<SpectrometerData>;
type ImagingPacket = GenericSciencePacket<ImagingData>;
// A generic processor class
class DataProcessor<T> {
    process(packet: GenericSciencePacket<T>): void {
        console.log(`Processing data from instrument ${packet.payload.instrumentId}`);
        // Generic processing logic here...
        this.saveToDatabase(packet.payload.data);
    }
    private saveToDatabase(data: T) {
        // Type-safe database saving logic for payload of type T
        console.log('Data saved.');
    }
}
// Instantiate processors for specific data types
const imagingProcessor = new DataProcessor<ImagingData>();
const spectrometerProcessor = new DataProcessor<SpectrometerData>();
// Example usage
const sampleImagePacket: ImagingPacket = { /* ... */ };
imagingProcessor.process(sampleImagePacket); // This works
// The following line would cause a compile-time error, preventing incorrect processing:
// spectrometerProcessor.process(sampleImagePacket); // Error: Argument of type 'ImagingPacket' is not assignable to parameter of type 'GenericSciencePacket<SpectrometerData>'.
            
          
        முடிவு வகைகளுடன் வலிமையான பிழை கையாளுதல்
பணி-முக்கிய அமைப்புகளில், `try...catch` தொகுதிகளை மட்டும் நாம் நம்ப முடியாது. சாத்தியமான தோல்விகளை நமது செயல்பாட்டு கையொப்பங்களின் வெளிப்படையான பகுதியாக நாம் மாற்ற வேண்டும். இதை அடைய ஒரு `Result` வகையை (செயல்பாட்டு நிரலாக்கத்தில் ஒரு `Either` வகை என்றும் அறியப்படுகிறது) நாம் பயன்படுத்தலாம்.
            // Define potential error types
interface CommunicationError {
    type: 'Timeout' | 'SignalLost' | 'InvalidChecksum';
    message: string;
}
// A Result type that can be either a success (Ok) or a failure (Err)
type Result<T, E> = { ok: true; value: T } | { ok: false; error: E };
// Modified sendCommand to return a Result
async function sendCommandSafe(
    command: Telecommand
): Promise<Result<CommandAckPacket, CommunicationError>> {
    try {
        // ... simulate sending command ...
        const isSuccess = Math.random() > 0.1; // Simulate a 10% failure rate
        if (!isSuccess) {
            return { ok: false, error: { type: 'SignalLost', message: 'Uplink signal lost during transmission.' } };
        }
        const ackPacket: CommandAckPacket = { /* ... */ };
        return { ok: true, value: ackPacket };
    } catch (e) {
        return { ok: false, error: { type: 'Timeout', message: 'No response from satellite.' } };
    }
}
// Calling code must now explicitly handle the failure case
asnyc function runCommandSequence() {
    const command: SetAttitudeCommand = { /* ... */ };
    const result = await sendCommandSafe(command);
    if (result.ok) {
        // TypeScript knows `result.value` is a CommandAckPacket here
        console.log(`Success! Command acknowledged:`, result.value.payload.status);
    } else {
        // TypeScript knows `result.error` is a CommunicationError here
        console.error(`Command failed: [${result.error.type}] ${result.error.message}`);
        // Trigger contingency plans...
    }
}
            
          
        இந்த வடிவம் டெவலப்பரை சாத்தியமான தோல்விகளை அங்கீகரிக்கவும் கையாளவும் கட்டாயப்படுத்துகிறது, மென்பொருளை வடிவமைப்பால் மேலும் மீள்வகை ஆக்குகிறது. தோல்வியுற்ற செயல்பாட்டின் `value` ஐ அணுகுவது சாத்தியமற்றது, இது பிழைகளின் தொடர்ச்சியைத் தடுக்கிறது.
சோதனை மற்றும் சரிபார்ப்பு: நம்பகத்தன்மையின் அடிப்படை
கடுமையான சோதனை தொகுப்பு இல்லாமல் எந்த பணி-முக்கிய அமைப்பும் முழுமையடைவதில்லை. டைப்ஸ்கிரிப்ட் மற்றும் ஜெஸ்ட் போன்ற நவீன சோதனை கட்டமைப்புகளின் கலவையானது சரிபார்ப்புக்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த சூழலை வழங்குகிறது.
- மோக்ஸ்களுடன் யூனிட் டெஸ்டிங்: `processTelemetry` அல்லது `serializeCommand` போன்ற தனிப்பட்ட செயல்பாடுகளுக்கான யூனிட் சோதனைகளை எழுத நாம் ஜெஸ்டைப் பயன்படுத்தலாம். டைப்ஸ்கிரிப்ட், வலுவான-வகைப்படுத்தப்பட்ட மோக்ஸ்களை உருவாக்க நம்மை அனுமதிக்கிறது, நமது சோதனை தரவு நிஜ உலக தரவு கட்டமைப்புகளுடன் பொருந்துவதை உறுதி செய்கிறது.
 - ஒருங்கிணைப்பு சோதனை: `sendCommand` இலிருந்து திரும்பிய `CommandAckPacket` ஐ செயலாக்குவது வரை முழு கட்டளை-கட்டுப்பாட்டு சுழற்சியையும், தொடர்பு அடுக்கை மோக் செய்வதன் மூலம் நாம் சோதிக்கலாம்.
 - பண்பு-அடிப்படையிலான சோதனை: சுற்றுப்பாதை அளவுருக்கள் போன்ற சிக்கலான தரவுகளில் செயல்படும் செயல்பாடுகளுக்கு, `fast-check` போன்ற பண்பு-அடிப்படையிலான சோதனை நூலகங்களைப் பயன்படுத்தலாம். சில நிலையான எடுத்துக்காட்டுகளை எழுதுவதற்குப் பதிலாக, உண்மை என்று இருக்க வேண்டிய பண்புகளை (எ.கா., "ஒரு செயற்கைக்கோளின் நிலையை ஒரே நேரத்தில் இரண்டு முறை கணக்கிடுவது எப்போதும் ஒரே முடிவை அளிக்க வேண்டும்") நாம் வரையறுக்கிறோம், மேலும் நூலகம் நூற்றுக்கணக்கான சீரற்ற உள்ளீடுகளை உருவாக்கி அவற்றை தவறாக்க முயற்சிக்கிறது.
 
முடிவுரை: மென்பொருள் பொறியியலுக்கு ஒரு புதிய சுற்றுப்பாதை
டைப்ஸ்கிரிப்ட் வலை மேம்பாட்டில் அதன் வேர்களைக் கொண்டிருந்தாலும், அதன் முக்கிய கொள்கைகள்—வெளிப்படைத்தன்மை, பாதுகாப்பு மற்றும் அளவிடுதல்—உலகளவில் பொருந்தும். அதன் சக்திவாய்ந்த வகை அமைப்பை மேம்படுத்துவதன் மூலம், செயற்கைக்கோள் தொடர்புகளின் சிக்கல்களை நாம் உயர் துல்லியத்துடனும் நம்பிக்கையுடனும் மாதிரியாக்கலாம். செயற்கைக்கோள்கள் மற்றும் தரை நிலையங்களின் அடிப்படை வகைகளை வரையறுப்பதில் இருந்து தவறு-பொறுக்கும் தொடர்பு நெறிமுறைகள் மற்றும் சோதனை செய்யக்கூடிய வணிகத் தர்க்கத்தைச் செயல்படுத்துவது வரை, அடுத்த தலைமுறை விண்வெளி ஆய்வு மற்றும் உள்கட்டமைப்புக்குத் தேவையான நம்பகமான, பராமரிக்கக்கூடிய மற்றும் அளவிடக்கூடிய தரை அமைப்புகளை உருவாக்க டைப்ஸ்கிரிப்ட் கருவிகளை வழங்குகிறது.
ஒரு `console.log` இலிருந்து ஒரு செயற்கைக்கோளைக் கட்டளையிடுவது வரையிலான பயணம் நீண்டது மற்றும் சவால்கள் நிறைந்தது. ஆனால் சரியான தன்மை மற்றும் தெளிவுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கும் ஒரு மொழியைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நாம் எழுதும் மென்பொருள் அது கட்டுப்படுத்தும் வன்பொருளைப் போலவே வலிமையானதாகவும் நம்பகமானதாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்யலாம், இது முன்னெப்போதையும் விட அதிக உறுதியுடன் நட்சத்திரங்களை அடைய நம்மை அனுமதிக்கிறது.